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 sugerencia: vitalidad + energia

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MensajeTema: sugerencia: vitalidad + energia   Miér 15 Feb 2012, 4:59 am

participando en la guerra e visto que hay cosas que son moderadas a ojo.
por ejemplo algunos perdieron porque se quedaron sin energia y otros por recibir varios golpes por ejemplo leila se comio un rasengan en el principio de la batalla y jinshi le hizo su mejor golpe de los quebrahuesos y casi aguanto seguir lo mismo paso con otros yo sugiero que inventen un sistema que la vitalidad y la energia esten unidas entre si. puedes perder si te cansas o si te golpean mucho nose uqe opinan
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Supernaut
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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   Miér 15 Feb 2012, 5:16 am

opino que hay que adquirir un sistema nuevo de Vitalidad y energía, y Rápido!

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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   Miér 15 Feb 2012, 10:06 am

Si se implementase, habria que poner un sistema de daños y con eso un sistema de stats. lo mejor para esta epoca, o esta situacion es que los usuarios aprendan a perder y a que no son Dios
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Seifer
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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   Miér 15 Feb 2012, 2:01 pm



a la administracion! hay que discutir lo que podemos hacer!
go super!

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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   Miér 15 Feb 2012, 2:02 pm

haya voy

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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   Lun 20 Feb 2012, 12:51 am

JAJAJAJA LOS MONOS XD

por que no algo asi:

"a los novatos se les permitira crear ofensas con daño de 50 y una sola de 80 en sus primeras tecnicas, las defensas no deben espesificar daño, pero si como defienden"

y la tecnica de lvl 2 puede ser algo asi como "esta puede hacer un maximo de 80 de daño" o blabla :3!

y seria bueno lo de vida y magia, ejemplo que cada magia gaste un 40% de su total de daño [si es 50 seria 20 de magia]

y que los stats de cada uno sean por ejemplo "300" que puedan moldearse al gusto del usuario [osea que de inicio pueda ponerme ejemplo 290 de vida y 10 de energia como stats]

ejemplo tambien, ya que las defensas no tendrian cosa con "%" podrian ponerse como que todo tipo de magia usada en plan defensivo costaria 50pnts de energia.


Son recomendaciones sanes de un chan del foro D:!


A si!!!! y que pongan SIEMPRE abajo de todo lo que escriben, en un spoiler sus stats restantes, ejemplo:


Vida: 230/100 [notese que ahi ando tomando en cuenta que me bajaron 130 puntos]
Energia: 70/20 [Si es que use una magia curativa.]

y que puedan ir ganando puntos de stats con caa lvl [digamos 100 por lvl]


SOLO DOY EJEMPLOS, NO ME PEGUEN Y.Y


a si! y que cada espadazo o golpe tenga daño [golpe de cuerpo: 10pts, corte de espada: 35, Golpe de espada directo, 60pts

Con directo me refiero a un golpe ya recontra jodedor ._. xDDDDDDD bueno si no les gusta lo que digo repito, solo ando recomendando, gracias por su tiempo =D
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MensajeTema: Re: sugerencia: vitalidad + energia   

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sugerencia: vitalidad + energia
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